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El estudio detrás de STALKER 2 está valorando la posibilidad de implementar mods en Xbox Series X/S 

El estudio detrás de STALKER 2 está valorando la posibilidad de implementar mods en Xbox Series X/S

No sabemos su fecha todavía, pero lo que sí está claro es que STALKER 2 es uno de los títulos más esperados de todo 2021. La primera entrega se convirtió prácticamente en una obra de culto y más de una década ha pasado desde su lanzamiento.

Ahora, el gerente de relaciones públicas del estudio GSC Game World ha pasado por los micrófonos del podcast Not brought in y ha comentado algunos aspectos en los que está trabajando la desarrolladora. Entre ellos, la posibilidad de incluir mods para las consolas de Xbox.

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Zakhar Bocharov revela que añadir este soporte para los usuarios se ha convertido en una prioridad y el objetivo es implementarlo en la versión del lanzamiento. Por otra parte, asegura que GSC quiso realizar esta continuación a través del motor X-Ray original, pero lamentablemente está desactualizado, por lo que tuvieron que optar por Unreal Engine.

También ha tranquilizado a los seguidores confirmando que STALKER 2 será muy estable en su estreno. El sistema de simulación de vida A-life parece que llegará a otro nivel, ya que las facciones, monstruos y NPC llevarán a cabo sus dinámicas e interacciones incluso cuando no estemos delante. “Es un sistema increíblemente genial que funciona muy bien”.

En cuanto a la historia, la Zona ofrecerá un argumento no lineal “con una gran cantidad de ramificaciones y diferentes finales. Sea como sea, habrá que estar atentos a cualquier fecha. STALKER 2 llegará en exclusiva a Xbox Series X como Xbox Series S y PC, con ray-tracing y resolución 4K el día uno en Xbox Game Pass.


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La noticia

El estudio detrás de STALKER 2 está valorando la posibilidad de implementar mods en Xbox Series X/S

fue publicada originalmente en

Vida Extra

por
Juan Sanmartín

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